martes, 16 de febrero de 2010

Onyxia Raid


Estrategia
El combate contra Onyxia no es demasiado complicado solo basta como cualquier otra raid una buena organización y que todos respeten su rol además recuerda que de recompensa puedes conseguir una montura de 310% de velocidad. La dificultad de este combate es equiparable a la de la Prueba del Cruzado, el nivel del botín en el modo de 10 jugadores es de 232 y el de 25 es de 245.

FASE I

Esta fase es completamente igual al combate original. Es decir, Onyxia estará en el suelo usando todas las habilidades típicas de un dragón hasta que le reduzcamos su salud a un 65%. Usará su Aliento de Llamas en un cono frontal, Rajar que golpeará hasta 10 jugadores, su golpe con la cola que nos lanzará por los aires y su potente Sacudida de Alas que lanzará por los aires a aquel que ose plantarse delante de la madre del linaje.
Es fácil imaginar que ningún DPS debe colocarse frente al Dragón. El Tanque la colocará de espaldas a la banda con su espalda contra la pared (para evitar ser lanzado), necesitando curas bastante fuertes teniendo en cuenta el aumento del daño de las habilidades de Onyxia. Los DPS se colocarán en los laterales para evitar el golpe de la cola.

Una vez alcance el 65% de salud, Onyxia alzará su vuelo y comenzará la Segunda Fase.

Nota importante: Si un jugador cae sobre un huevo este eclosionará apareciendo el correspondiente dragón por lo que es importante evitar a toda costa ser lanzado por los aires.

FASE II

Esta es la fase más complicada del combate.

En esta fase aparecerán dos tipos de ayudantes de Onyxia: Las Crías de Onyxia y Guardas de la Guarida de Onyxia.

Crías de Onyxia

Las Crías aparecerán en grupos de 40 (20 de cada ladao). El primer grupo de 40 aparecerá poco después de que Onyxia se eleve y aparecerán cada 90 segundos después de la primera aparición. Lo más recomendable es tumbarlos con daño de área aunque es buena idea que un tanque, los agarre a todos los concentre en un solo lugar y darles duro para que sea más fácil acabar con ellos.

Guardas de la Guarida de Onyxia

Estos guardas son la nueva versión de los Depositarios de Onyxia (que ya no existen). Vendrán en parejas y a pesar de que no tienen mucha vida, hacen muchísimo daño. Aparecerán cada 30 segundos y deben ser tanqueados. Lo más importante es que los DPS cuerpo a cuerpo se mantengan alejados de estos Guardias ya que tienen habilidades como que hacen bastante daño de fuego a los objetivos en rango cuerpo a cuerpo.

Onyxia

¿Pensabas que no ibas a tener que hacer nada con ella? ¡Nada más lejos de la realidad!
Onyxia lanzará Bolas de Fuego que habrá que curar y obliga a la banda a permanecer a más de 10 metros unos de otros para evitar daños masivos.

¡Ahh! Casi se me olvida... aun nos queda el Aliento Profundo, esta habilidad es 100% aleatoria lo que evita que cualquier addon, llámese Deadly Boss Mods o llámese como quiera, te avise de que va a lanzar su aliento. No obstante, veremos un aviso de banda que nos alertará de lo que va a ocurrir. En ese momento todos dejarán aquello que estuvieran haciendo, mirarán hacia qué dirección está apuntando Onyxia y se colocarán detrás de ella en la dirección contraria. El aliento profundo es tremendamente mortal.

Entre todo esto, habrá que bajarle a Onyxia la salud a un 40% para pasar a la segunda fase. Los DPS cuerpo a cuerpo pueden seguir haciendo DPS pero necesitan estar justo debajo de ella mientras que los DPS a distancia podrán hacerlo normalmente.

FASE III

Cuando Onyxia alcance el 40% de la salud, aterrizará en el suelo permanentemente y toda la banda huirá aterrorizada a la vez que la lava surge del suelo. El daño sobre la banda será constante en especial para el tanque.

En esta fase usará todas las habilidades de la primera fase (es decir, las de dragón) además del Rugido bramante que nos hará correr durante 3 segundos y la erupción mientras corremos.

Además, seguirán apareciendo Crías aunque en menor cantidad. Unos pocos DPS a distancia acabarían con ellos rápidamente.

Es el momento para usar Heroísmo/Ansia de Sangre para reducir la duración de esta fase, en la medida de lo posible. Es buena idea usar habilidades de protección contra el fuego como el Aura del Paladín o el Tótem de Chamán, para mitigar todo el daño infligido.

martes, 2 de febrero de 2010

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DOUROK TIENE RAZON, EL DOMINGO ES EL SUPERBOWL Y VA A ESTAR MUUY DIFICIL COINCIDIR TODOS. PROPONGO IR CON ZORUTHAKAN ENTRE SEMANA YA QUE ASI TODOS PODEMOS COINCIDIR!!
ESPERO SUS COMENTARIOS.

CRUCIO

lunes, 1 de febrero de 2010

ESTOS VIDEOS SON MUY BUENOS, NOS SERVIRAN, ESPERO LES GUSTE:





THE BLACK TEMPLE!!!

BUENOS DIAS CARNALES!!!
COMO NO VEO ACCIÓN CON USTEDES PROPONGO ESTE DOMINGO 07-FEBRERO A LAS 7.00PM HORA SERVER IR A MATAR AL CABRON DE ILLIDIAN!!! TENEMOS UNA SEMANA PARA ORGANIZARNOS Y HAGAN ESPACIO PARA ESE DIA Y A ESA HR!!!

ESPERO SUS COMENTAARIOS

CRUCIO
 
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